Pengertian Hukum Adat

Hukum adat didefinisikan sebagai suatu aturan atau kebiasaan beserta norma-norma yang berlaku di suatu wilayah tertentu dan dianut oleh sekelompok orang di wilayah tersebut sebagai sumber hukum. Ditinjau dari segi pemakaian hukum adat diartikan sebagai tingkah laku manusia maka segala sesuatu yang telah terjadi atau yang biasa terjadi di dalam masyarakat dapat dijadikan sebagai suatu hukum.

Ciri-ciri hukum adat :

  1. Hukum adat tidak termodifikasi dan tidak tertuang di dalam perundang-undangan.
  2. Hukum adat tidak disusun secara sistematis
  3. Hukum adat tidak dihimpun dalam bentuk kitab atau buku undang-undang hukum
  4. Putusan dalam hukum adat tidak berdasarkan pertimbangan tetapi lebih cenderung berdasarkan kebiasaan yang ada di dalam masyarakat.
  5. Pasal-pasal yang terdapat di dalam hukum adat tidak mempunyai penjelasan secara rinci.

Ruang lingkup hukum adat

Hukum adat juga dikenal sebagai hukum kebiasaan dimana peraturan yang ada didalamnya masih bersifat erat dengan norma dan kebiasaan setempat. Jadi ruang lingkup hukum adat hanya sebatas wilayah yang menganut adat atau kepercayaan tersebut saja. Ruang lingkup hukum adat dibatasi oleh lingkungan hukum perdata. Jika aturan yang ada hukum adat sudah diatur oleh hukum perdata maka hukum adat tersebut tidak berlaku lagi. hukum adat merupakan salah satu kebudayaan bangsa.

Sumber hukum adat

Peraturan yang terdapat dalam hukum adat berasal dari beberapa sumber di dalam masyrarakat tersebut, seperti :

  1. Kebiasaan masyarakat setempat. Hukum adat bersumber pada kebiasaan yang dilakukan oleh masyarakat setempat, baik kebiasaan buruk maupun kebiasaan baik.
  2. Kebudayan tradisional masyarakat. Hukum adat identik dengan hukum tradisional yang berasal dari kebudayaan masyarakat sebelum dibentuk peraturan perundang-undangan. Walaupun sudah ada hukum perundang-undangan tetapi masih saja masyarakat di wilayah tertentu yang masih memegang teguh hukum adat.
  3. Kaidah kebudayaan asli Indonesia. Sebagian masyarakat menganggap jika warisan leluhur harus tetap dijaga dan dilestarikan. Inilah yang menjadi salah satu sumber hukum adat di Indonesia.
  4. Pepatah adat merupakan warisan leluhur yang sarat filosofi sehingga merupakan salah satu sumber hukum adat.
  5. Dokumen atau naskah pada masa itu. Peninggalan leluhur berupa dokumen dan naskah-naskah seringkali dijadikan sebagai sumber hukum adat.

Contoh hukum adat di Indonesia :

Hukum adat Minangkabau memberlakukan bahwa wanita mendapat warisan utuh dari orangtunya sedangkan laki-laki Minangkabau bertugas merantau ke tanah orang untuk mencari harta kemudian ilmu yang mereka dapatkan di tanah rantau diamalkan di kampung halaman. Hukum adat di Papua jika seseorang mengalami kecelakaan dan menyebabkan orang lain meninggal maka orang tersebut harus membayar ganti rugi berupa sejumlah uang dan ternak babidalam jumlah yang sangat besar.

SOCIAL NETWORK PADA TWITTER PRIBADI

Pada tugas kali ini saya akan menganalisis social network followers dan following twitter saya di twitter dengan username (ghinaagyaa) dengan 50 followers dan 48 following:

TAHAPAN:

  1. Langkah yang saya lakukan adalah membuat dataset pada Microsoft excel dengan data username following dan followers saya yang saling terkait, berikut dataset yang telah saya buat:
  2. Lalu setelah saya melakukan crawling data dengan menggunakan Microsoft excel, saya melakukan visualisasi data pada software gephi, berikut visualisasi datanya:ada 2 macam cara untuk menjelaskan informasi yang ada yaitu dengan menggunakan graf dan matriks. Penggambaran sebuah hubungan dalam graf yang disimbolkan dengan menggunakan edges atau garis terdapat dua cara, yaitu dengan directed graph dan simple atau bonded-tie graph. Simple atau bonded-tie graph merupakan graf sederhana yang menghubungkan sepasang aktor yang memiliki hubungan, hanya saja edges atau garis yang digunakan tanpa menggunakan anak panah. Directed graph adalah graf yang mampu menunjukkan relasi lebih jelas, karena relasi yang disimbolkan dengan edges atau garis digambarkan dengan anak panah. Nilai yang ada di tiap cell menunjukkan informasi atas hubungan atau relasi antar aktor atau individu. Matriks adjacency sangat berguna untuk melihat kedekatan antar aktor atau individu berdasarkan nilai yang ada di tiap cell. 

    TUJUAN SOCIAL NETWORK ANALYSIS

    1. Untuk mengetahui hubungan (edges) dari aktor-aktor yang ada dalam sebuah sistem.
    2. Untuk mengetahui informasi yang ada dengan pengimplementasian pola dan perhitungan yang jelas.

Data di dapat dari= https://twitter.com/ghinaagyaa

Klasifikasi  Decision Tree, Naïve Bayes dan K-Nearest (KNN)

(ASSIGNMENT 5)

DECISION TREE

Decision Tree adalah salah satu metode klasifikasi yang paling popular karena mudah diinterpresikan oleh manusia. Decision Tree digunakan untuk pengenalan pola dan termasuk dalam pengenalan pola secara statistic.

Struktur Decision Tree dibagi menjadi 3 simpul yaitu:

  • Simpul Leaf: membuat suatu keputusan akhir atau target untuk suatu keputusan yang tepat.
  • Simpul Root: titik awal dari suatu decision tree.
  • Simpul Perantara: berhubungan dengan pertanyaan atau pengujian.

Konsep data dalam decision tree:

  • Data dinaytakan dalam bentuk table dengan atribut dan record.
  • Atribut menyatakan suatu parameter yang dibuat sebangai kriteria dalam pembentukan tree. Misalkan untuk menentukan bermain golf, kriteria yang diperhatikan adalah cuaca, angina dan temperature. Salah satu atribut merupakan atribut yang menyatakan data solusi per-item data yang disebut dengan target atribut.
  • Atribut memiliki nilai – nilai yang dinamakan dengan instance. Misalkan atribut cuaca mempunyai instance berupa cerah, berawan dan hujan.

NAIVE BAYES

Naive bayesian klasifikasi adalah suatu klasifikasi berpeluang sederhana berdasarkan aplikasi teorema Bayes dengan asumsi antar variabel penjelas saling bebas (independen). Dalam hal ini, di asumsikan bahwa kehadiran atau ketiadaan dari suatu kejadian tertentu dari suatu kelompok tidak berhubungan dengan kehadiran atau ketiadaan dari kejadian lainnya.

 

Naive Bayesian dapat digunakan untuk berbagai macam keperluan antara lain untuk klasifikasi dokumen, deteksi spam atau filtering spam, dan masalah klasifikasi lainnya. Dalam hal ini lebih disorot mengenai penggunaan teorema Naive Bayesian untuk spam filtering

Teorema Naive Bayesian memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan yaitu sebagai berikut:

Keuntungan Naive Bayesian:

  1. Menangani kuantitatif dan data diskrit
  2. Kokoh untuk titik noise yang diisolasi, misalkan titik yang dirata – ratakan ketika mengestimasi peluang bersyarat data.
  3. Hanya memerlukan sejumlah kecil data pelatihan untuk mengestimasi parameter (rata – rata dan variansi dari variabel) yang dibutuhkan untuk klasifikasi.
  4. Menangani nilai yang hilang dengan mengabaikan instansi selama perhitungan estimasi peluang
  5. Cepat dan efisiensi ruang
  6. Kokoh terhadap atribut yang tidak relevan

Kekurangan Naive Bayesian:

  1. Tidak berlaku jika probabilitas kondisionalnya adalah nol, apabila nol maka probabilitas prediksi akan bernilai nol juga
  2. Mengasumsikan variabel bebas

Tahapan proses Naive Bayes:

  • Menghitung jumlah kelas / label
  • Menghitung Jumlah Kasus Per Kelas
  • Kalikan Semua Variable Kelas
  • Bandingkan Hasil Per Kelas

KNN

K-nearest neighbor adalah algoritma supervised learning dimana hasil dari instance yang baru diklasifikasikan berdasarkan mayoritas dari kategori K-tetangga terdekat. Tujuan dari algoritma ini adalah untuk mengklasifikasikan obyek baru berdasarkan atribut dan sampel-sampel dari data training. Algoritma K Nearest neighbor menggunakan neighborhood classification sebagai nilai prediksi dari nilai instance yang baru.


 

Analisis Calon Legislatif dengan Data Training

(ASSIGNMENT 4)

Sebelumnya saya akan menjelaskan tentang Mechine learning itu sendiri merupakan sebuah pembahasan mengenai bagaimana sebuah mesin belajar dalam mengenali bahasa manusia untuk di manfaat kedalam kehidupan manusia. Proses yang terlibat berupa rumus-rumus yang cukup rumit, dan proses trial dan error dari berbagai pihak. Ilmu ini memungkinkan komputer untuk dapat belajar tanpa perlu diprogram lagi. Mechine learning dapat mengkaji aneka algoritma yang dapat mempelajari suatu data kemudian membuat keputusan atau prediksi berdasarkan data tersebut.

Langkah awal yang saya lakukan adalah membuka aplikasi Orange dan membuat new workflow, kemudian langkah selanjutnya saya memasukan file data pemilu pada kolom file kemudian saya mengklik tree dan treeviewer seperti pada gambar ini.

1

Proses selanjutnya yaitu melanjutkan dengan saya mengklik ikon file lalu mengganti “numeric” menjadi “categorical” dan menggantikan menjadi “target”.

2

Setelah itu saya menyusun widget-widget dimana test dan score yang saya akan gunakan adalah dessicion tree, naive bayes dan kNN.

3

4

Setalah itu saya akan mengklik ikon tree viewer sehabis itu akan muncul visualisasi seperti gambar dibawah ini yang menjelaskan calon legislatif mana yang terpilih dan yang tidak terpilih.

5

Setelah itu kita mengklik scatter plot lalu akan muncul visualisasi data yang akan berbentuk titik yang dimana sumbu X adalah “Nama Partai Politik” dan sumbu Y “Suara Caleg” dan dapat saya simpulkan bahwa Partai Politik yang mempunyai suara caleg terbanyak akan terpilih nantinya menjadi bagian Legislatif.

6

Hasil dari Sampling Cross Validation menggunakan number 10 fold X Validation menggunakan NB dan kNN :

7


Data Visualisasi Pengguna Media Sosial Bulan Januari 2016

(ASSIGNMENT 3)

yy

Dari data grafik diatas, dapat kita lihat bahwa presentase pengguna medsos di bulan Januari 2016 yaitu Facebook karena hampir semua orang menggunakan nya yakni mencapai angka 1,6 Miliar jiwa total populasi pemakai nya. Setelah itu kita lihat di posisi ke dua ada WhatsApp dengan jumlah 900 juta pengguna nya, applikasi kedua ini berbeda dengan Facebook karena WhatsApp lebih ke chat saja tidak seperti Facebook yang bisa meng-upload foto maupun video. Lalu di posisi ke tiga ada Facebook Messenger dengan perolehan pengguna nya 800 juta orang, kegunaan nya hanya untuk chat lewat smartphone saja, sedangkan kalo di PC maupun Laptop tidak perlu menggunakan Facebook Messenger karena sudah ada langsung tempat untuk chat dengan teman maupun kerabat lain-nya. Kita lihat posisi selanjutnya ada WeChat dengan jumlah pengguna nya 650 juta orang, applikasi ini bisa dibilang cepat buming pada masanya dan cepat hilang juga karena banyak nya pesain pada masa itu. Untuk selanjutnya di tempati oleh Tumblr applikasi satu ini berbeda dari yang sebelumnya karena manfaatnya pun berbeda. Tumblr adalah applikasi orang mencari foto yang bagus seperti yang kita inginkan misalnya paradise ataupun summer dll. Applikasi ini menduduki di posisi 555 juta pengikutnya dan sampe sekarangpun masih digunakan untuk inspirasi gambar atau lain nya. Dst.nya

Sekian lampiran yang saya post kali ini, Mohon maaf apabila masih ada keselahan-kesalahan. Terimakasih.

Sumber :

http://databoks.katadata.co.id/datapublish/2016/08/05/pengguna-media-sosial-januari-2016#


Data Analisis mengenai Instagram saya sendiri

(ASSIGNMENT 2)

Berikut saya lampirkan lokasi postingan foto di Instagram yang saya post selama ini.

Lokasi Posting Jumlah
Hutan Mangrove PIK 3
Bistronomy Café 3
Malang 6
Yogya 4
Bandung 9
Telkom University 3
Studio Foto NawaFactory 2
Rs. OMNI 1
Jonas Foto 2
Jakarta 8

x

Bisa kita lihat data diatas saya simpulkan bahwa tiga besar tempat yang paling saya sering datangi saat menggunakan applikasi Instagram di Bandung yang berpresentasi 22% pada urutan pertama dengan total 9 postingan, sedangkan untuk yang berada urutan kedua yang saya kunjungi adalah Jakarta dengan jumlah presentasi 20% dengan total 8 postingan, dan terakhir yang ketika tempat yang saya kunjungi yaitu Malang dengan jumlah presentasi 15% dengan total 6 postingan.

Selanjutnya, saya telah lampirkan data dari Instagram saya tentang bulan berapa saya sering memposting foto maupun video.

Bulan Posting Jumlah Posting
February 2
March 2
May 7
June 3
July 8
August 7
September 4
October 3
November 2
December 3

y

Dari data yang saya lampirkan diatas, saya dapat menyimpulkan bahwa Instagram saya paling aktif memposting foto ataupun video pada urutan pertama adalah bulan July dengan total 8 postingan, diikuti bulan May dan August dengan total 7 postingan, dan terakhir bulan ketiga yang paling aktif adalah bulan September dengan total 4 kali posting.

Sekian lampiran yang saya post kali ini, mohon maaf apabila masih ada keselahan-kesalahan. Sekian dan Terimakasih.

Sumber :

Instagram @ghinadwir


Analisis Big Data 1

(ASSIGNMENT 1)

y

          Starbucks Corporation adalah sebuah perusahaan kopi dan jaringan kedai kopi global asal Amerika Serikat yang berkantor pusat di Seattle, Washington yang didirikan pada tahun 1971. Starbucks adalah perusahaan kedai kopi terbesar di dunia, dengan 20.336 kedai di 61 negara, termasuk 13.123 di Amerika Serikat, 1.299 di Kanada, 977 di Jepang, 793 di Britania Raya, 732 di Cina, 473 di Korea Selatan, 363 di Meksiko, 282 di Taiwan, 204 di Filipina, dan 164 di Thailand.

Starbucks menjual minuman panas dan dingin, biji kopi, salad, sandwich panas dan dingin, kue kering manis, camilan, dan barang-barang seperti gelas dan tumbler. Melalui divisi Starbucks Entertainment dan merek Hear Music, perusahaan ini juga memasarkan buku, musik, dan film. Banyak di antara produk perusahaan yang bersifat musiman atau spesifik terhadap daerah tempat kedai berdiri. Es krim dan kopi Starbucks juga dijual di toko grosir.

Sejak didirikan tahun 1971 di Seattle sebagai pemanggang dan pengecer biji kopi setempat, Starbucks meluas dengan cepat. Pada tahun 1990-an, Starbucks membuka kedai baru setiap hari kerja, satu tahap yang terus dilanjutkan sampai tahun 2000-an. Kedai pertama di luar Amerika Serikat atau Kanada dibuka pada pertengahan 1990-an, dan jumlah kedainya di luar negeri mewakili sepertiga dari total kedai Starbucks di seluruh dunia. Perusahaan ini berencana membuka 900 kedai baru di luar Amerika Serikat pada tahun 2009, dan telah menutup 300 kedai di Amerika Serikat sejak 2008.

PROBLEM

  • Masalah dari starbucks ini adalah ingin membentuk Starbucks sebagai suatu brand yang terkenal, walaupun orang tidak mengetahui secara jelas bidang usaha yang dijalankan, tetapi masyarakat merasa familiar dengan merek starbucks.
  • Menjadikan starbucks sebagai merek terkenal dan dihargai. Menjadi nomor satu atau diatas brand lainnya dalam jangka waktu tak terbatas.
  • Starbucks ingin memperbanyak  gerai dan pelanggannya di berbagai daerah agar dapat dikenal dengan banyak masyarakat di seluruh dunia dan juga Starbucks ingin membuat perusahaannya diakui sebagai Number One Coffe Store dimata pelanggan

SOLUTION IDEA

Starbucks Ubiquity adalah pengaturan dalam penempatan letak gerai baru yang akan dibangun oleh starbucks berdasarkan pengumpulan dari “big data”. Dalam pengimplementasiannya  Starbucks memanfaatkan data dari ESRI (Environmental Systems Research Institut).

METHODOLOGY

Methodology yang digunakan adalah dengan Data mining yang memiliki pengertian Serangkaian proses untuk menggali nilai tambah berupa informasi yang selama ini tidak diketahui secara manual dari suatu big data dengan melakukan penggalian pola-pola dari data dengan tujuan untuk memanipulasi data menjadi informasi yang lebih berharga yang diperoleh dengan cara mengekstraksi dan mengenali pola yang penting atau menarik dari data yang terdapat dalam basisdata.

Pengumpulan  big data tersebut di dapat dari data demografi konsumen, kepadatan penduduk, tingkat pendapatan dan pola lalu lintas dari ESRI (Environmental Systems Research Institut).  Dengan menganalisis secara data ini, Starbucks mampu memproyeksikan lalu lintas kaki dan rata-rata pelanggan menghabiskan waktu dari lokasi tertentu, sehingga membantu Starbucks untuk menentukan kelayakan ekonomi dari pembukaan lokasi gerai selanjutnya.

MODEL

Model data mining yang digunakan Starbucks Ubiquity adalah Association Analysis yaitu suatu teknik dalam data mining untuk menentukan hubungan antara satu hal dengan hal yang lain di dalam sekumpulan data. Model ini diturunkan dari terminologi market basket analysis, yaitu pencarian hubungan dari beberapa produk di dalam suatu transaksi.

Data yang terhubung antara lain :

  • Pola lalu lintas
  • Variabel Demografi
  • Kepadatan penduduk
  • Tingkat pendapatan

ACCURACY

Aplikasi yang digunakan oleh perusahaan Starbucks Coffe dengan menggunakan big data yang telah disediakan bahwa selalu mengalami kenaikan jumlah yang terus bertambah disetiap tahun nya. Berawal pada tahun 1987 yang hanya memiliki 17 kedai dan sekarang sudah mengalami kenaikan yang meningkat sejumlah 23.571 kedai di berbagai negara kurang lebih 60 negara.

starbucks starbucks.png1

REFERENSI

https://id.wikipedia.org/wiki/Starbucks

https://qz.com/208457/a-cartographic-guide-to-starbucks-global-domination/

http://www.dosenpendidikan.com/10-pengertian-dan-model-serta-metode-data-mining/

https://komunitas.bukalapak.com/s/mbr60s/strategi_starbucks_untuk_menjadi_kedai_kopi_terkemuka_di_dunia

Analisis Calon Legislatif dengan Data Training

Sebelumnya saya akan menjelaskan tentang Mechine learning itu sendiri merupakan sebuah pembahasan mengenai bagaimana sebuah mesin belajar dalam mengenali bahasa manusia untuk di manfaat kedalam kehidupan manusia. Proses yang terlibat berupa rumus-rumus yang cukup rumit, dan proses trial dan error dari berbagai pihak. Ilmu ini memungkinkan komputer untuk dapat belajar tanpa perlu diprogram lagi. Mechine learning dapat mengkaji aneka algoritma yang dapat mempelajari suatu data kemudian membuat keputusan atau prediksi berdasarkan data tersebut.

Langkah awal yang saya lakukan adalah membuka aplikasi Orange dan membuat new workflow, kemudian langkah selanjutnya saya memasukan file data pemilu pada kolom file kemudian saya mengklik tree dan treeviewer seperti pada gambar ini.

1

Proses selanjutnya yaitu melanjutkan dengan saya mengklik ikon file lalu mengganti “numeric” menjadi “categorical” dan menggantikan menjadi “target”.

2

Setelah itu saya menyusun widget-widget dimana test dan score yang saya akan gunakan adalah dessicion tree, naive bayes dan kNN.

3

4

Setalah itu saya akan mengklik ikon tree viewer sehabis itu akan muncul visualisasi seperti gambar dibawah ini yang menjelaskan calon legislatif mana yang terpilih dan yang tidak terpilih.

5

Setelah itu kita mengklik scatter plot lalu akan muncul visualisasi data yang akan berbentuk titik yang dimana sumbu X adalah “Nama Partai Politik” dan sumbu Y “Suara Caleg” dan dapat saya simpulkan bahwa Partai Politik yang mempunyai suara caleg terbanyak akan terpilih nantinya menjadi bagian Legislatif.

6

Hasil dari Sampling Cross Validation menggunakan number 10 fold X Validation menggunakan NB dan kNN :

7

Data Visualisasi Pengguna Media Sosial Bulan Januari 2016

yy

Dari data grafik diatas, dapat kita lihat bahwa presentase pengguna medsos di bulan Januari 2016 yaitu Facebook karena hampir semua orang menggunakan nya yakni mencapai angka 1,6 Miliar jiwa total populasi pemakai nya. Setelah itu kita lihat di posisi ke dua ada WhatsApp dengan jumlah 900 juta pengguna nya, applikasi kedua ini berbeda dengan Facebook karena WhatsApp lebih ke chat saja tidak seperti Facebook yang bisa meng-upload foto maupun video. Lalu di posisi ke tiga ada Facebook Messenger dengan perolehan pengguna nya 800 juta orang, kegunaan nya hanya untuk chat lewat smartphone saja, sedangkan kalo di PC maupun Laptop tidak perlu menggunakan Facebook Messenger karena sudah ada langsung tempat untuk chat dengan teman maupun kerabat lain-nya. Kita lihat posisi selanjutnya ada WeChat dengan jumlah pengguna nya 650 juta orang, applikasi ini bisa dibilang cepat buming pada masanya dan cepat hilang juga karena banyak nya pesain pada masa itu. Untuk selanjutnya di tempati oleh Tumblr applikasi satu ini berbeda dari yang sebelumnya karena manfaatnya pun berbeda. Tumblr adalah applikasi orang mencari foto yang bagus seperti yang kita inginkan misalnya paradise ataupun summer dll. Applikasi ini menduduki di posisi 555 juta pengikutnya dan sampe sekarangpun masih digunakan untuk inspirasi gambar atau lain nya. Dst.nya

Sekian lampiran yang saya post kali ini, Mohon maaf apabila masih ada keselahan-kesalahan. Terimakasih.

Sumber :

http://databoks.katadata.co.id/datapublish/2016/08/05/pengguna-media-sosial-januari-2016#

Data Analisis mengenai Instagram saya sendiri

Berikut saya lampirkan lokasi postingan foto di Instagram yang saya post selama ini.

Lokasi Posting Jumlah
Hutan Mangrove PIK 3
Bistronomy Café 3
Malang 6
Yogya 4
Bandung 9
Telkom University 3
Studio Foto NawaFactory 2
Rs. OMNI 1
Jonas Foto 2
Jakarta 8


x

Bisa kita lihat data diatas saya simpulkan bahwa tiga besar tempat yang paling saya sering datangi saat menggunakan applikasi Instagram di Bandung yang berpresentasi 22% pada urutan pertama dengan total 9 postingan, sedangkan untuk yang berada urutan kedua yang saya kunjungi adalah Jakarta dengan jumlah presentasi 20% dengan total 8 postingan, dan terakhir yang ketika tempat yang saya kunjungi yaitu Malang dengan jumlah presentasi 15% dengan total 6 postingan.

Selanjutnya, saya telah lampirkan data dari Instagram saya tentang bulan berapa saya sering memposting foto maupun video.

Bulan Posting Jumlah Posting
February 2
March 2
May 7
June 3
July 8
August 7
September 4
October 3
November 2
December 3

y

Dari data yang saya lampirkan diatas, saya dapat menyimpulkan bahwa Instagram saya paling aktif memposting foto ataupun video pada urutan pertama adalah bulan July dengan total 8 postingan, diikuti bulan May dan August dengan total 7 postingan, dan terakhir bulan ketiga yang paling aktif adalah bulan September dengan total 4 kali posting.

Sekian lampiran yang saya post kali ini, mohon maaf apabila masih ada keselahan-kesalahan. Sekian dan Terimakasih.

Sumber :

Instagram @ghinadwir

Analisis Big Data 1

starbucks starbucks.png1PROFILE

          Starbucks Corporation adalah sebuah perusahaan kopi dan jaringan kedai kopi global asal Amerika Serikat yang berkantor pusat di Seattle, Washington yang didirikan pada tahun 1971. Starbucks adalah perusahaan kedai kopi terbesar di dunia, dengan 20.336 kedai di 61 negara, termasuk 13.123 di Amerika Serikat, 1.299 di Kanada, 977 di Jepang, 793 di Britania Raya, 732 di Cina, 473 di Korea Selatan, 363 di Meksiko, 282 di Taiwan, 204 di Filipina, dan 164 di Thailand.

Starbucks menjual minuman panas dan dingin, biji kopi, salad, sandwich panas dan dingin, kue kering manis, camilan, dan barang-barang seperti gelas dan tumbler. Melalui divisi Starbucks Entertainment dan merek Hear Music, perusahaan ini juga memasarkan buku, musik, dan film. Banyak di antara produk perusahaan yang bersifat musiman atau spesifik terhadap daerah tempat kedai berdiri. Es krim dan kopi Starbucks juga dijual di toko grosir.

Sejak didirikan tahun 1971 di Seattle sebagai pemanggang dan pengecer biji kopi setempat, Starbucks meluas dengan cepat. Pada tahun 1990-an, Starbucks membuka kedai baru setiap hari kerja, satu tahap yang terus dilanjutkan sampai tahun 2000-an. Kedai pertama di luar Amerika Serikat atau Kanada dibuka pada pertengahan 1990-an, dan jumlah kedainya di luar negeri mewakili sepertiga dari total kedai Starbucks di seluruh dunia. Perusahaan ini berencana membuka 900 kedai baru di luar Amerika Serikat pada tahun 2009, dan telah menutup 300 kedai di Amerika Serikat sejak 2008.

 

PROBLEM

  • Masalah dari starbucks ini adalah ingin membentuk Starbucks sebagai suatu brand yang terkenal, walaupun orang tidak mengetahui secara jelas bidang usaha yang dijalankan, tetapi masyarakat merasa familiar dengan merek starbucks.
  • Menjadikan starbucks sebagai merek terkenal dan dihargai. Menjadi nomor satu atau diatas brand lainnya dalam jangka waktu tak terbatas.
  • Starbucks ingin memperbanyak  gerai dan pelanggannya di berbagai daerah agar dapat dikenal dengan banyak masyarakat di seluruh dunia dan juga Starbucks ingin membuat perusahaannya diakui sebagai Number One Coffe Store dimata pelanggan

 

SOLUTION IDEA

Starbucks Ubiquity adalah pengaturan dalam penempatan letak gerai baru yang akan dibangun oleh starbucks berdasarkan pengumpulan dari “big data”. Dalam pengimplementasiannya  Starbucks memanfaatkan data dari ESRI (Environmental Systems Research Institut ) .

 

METHODOLOGY

Methodology yang digunakan adalah dengan Data mining yang memiliki pengertian Serangkaian proses untuk menggali nilai tambah berupa informasi yang selama ini tidak diketahui secara manual dari suatu big data dengan melakukan penggalian pola-pola dari data dengan tujuan untuk memanipulasi data menjadi informasi yang lebih berharga yang diperoleh dengan cara mengekstraksi dan mengenali pola yang penting atau menarik dari data yang terdapat dalam basisdata.

Pengumpulan  big data tersebut di dapat dari data demografi konsumen, kepadatan penduduk, tingkat pendapatan dan pola lalu lintas dari ESRI (Environmental Systems Research Institut).  Dengan menganalisis secara data ini, Starbucks mampu memproyeksikan lalu lintas kaki dan rata-rata pelanggan menghabiskan waktu dari lokasi tertentu, sehingga membantu Starbucks untuk menentukan kelayakan ekonomi dari pembukaan lokasi gerai selanjutnya.

 

MODEL

Model data mining yang digunakan Starbucks Ubiquity adalah Association Analysis yaitu suatu teknik dalam data mining untuk menentukan hubungan antara satu hal dengan hal yang lain di dalam sekumpulan data. Model ini diturunkan dari terminologi market basket analysis, yaitu pencarian hubungan dari beberapa produk di dalam suatu transaksi.

Data yang terhubung antara lain :

  • Pola lalu lintas
  • Variabel Demografi
  • Kepadatan penduduk
  • Tingkat pendapatan

 

ACCURACY

Aplikasi yang digunakan oleh perusahaan Starbucks Coffe dengan menggunakan big data yang telah disediakan bahwa selalu mengalami kenaikan jumlah yang terus bertambah disetiap tahun nya. Berawal pada tahun 1987 yang hanya memiliki 17 kedai dan sekarang sudah mengalami kenaikan yang meningkat sejumlah 23.571 kedai di berbagai negara kurang lebih 60 negara.

 

REFERENSI

https://id.wikipedia.org/wiki/Starbucks

https://qz.com/208457/a-cartographic-guide-to-starbucks-global-domination/

http://www.dosenpendidikan.com/10-pengertian-dan-model-serta-metode-data-mining/

https://komunitas.bukalapak.com/s/mbr60s/strategi_starbucks_untuk_menjadi_kedai_kopi_terkemuka_di_dunia

Penebang Kayu Kehilangan Kapak

Mentoring

Alkisah, ada seorang penebang kayu. Suatu hari dia kehilangan kapaknya, sehingga dia tidak bisa bekerja. Dia mencurigai tetangganya yang mencuri kapaknya.

Pagi itu ketika sang tetangga berangkat & menutupi peralatan kerjanya dengan kain, rasanya kapaknya pasti disembunyikan disana, apalagi tetangga ini senyumnya terasa tidak tulus. Pasti dia pencurinya.

Besoknya, tetangganya bahkan terasa jadi ramah berlebihan karena biasanya jarang menyapa, kali ini menyempatkan berbasa-basi. Apalagi dilihat hasil tebangan kayunya dua hari ini banyak sekali, pasti dia menebang menggunakan kapak curiannya.

Semakin dipikir semakin yakin.

Pada hari ketiga baru disadari ternyata kapaknya tersimpan di laci dapur. Istrinya yg sedang keluar kota menyimpankan disana. Senang benar hatinya karena kapaknya dapat ditemukan kembali.

Dia amati lagi tetangganya yang lewat, dan dia merasa tetangga ini tidak berkelakuan seperti pencuri & senyumnya juga tulus-tulus saja. Bahkan percakapannya terasa sangat wajar dan jujur. Dia heran kenapa kemarin dia melihat tetangganya seperti pencuri?

Persepsi membentuk kenyataan, pikiran kita membentuk sudut pandang kita.

Apa yang kita yakini akan semakin terlihat oleh kita sebagai kenyataan.

Sebagai contoh, apapun yang dilakukan orang yang kita cintai adalah baik dan benar. Anak nakal dianggap lucu, kekasih pelit dianggap berhemat, orang cerewet dibilang perhatian, keras kepala dibilang berprinsip & makanan tidak enak dibilang bergizi.

Hidup tidak pernah & tidak ada yang adil, tidak ada benar salah, kita ciptakan sudut pandang kita sendiri. Kita menemukan apa yang kita ingin temukan. Apa yang terlihat bukan kenyataan, kenyataan adalah siapa kita & bagaimana kita memandang semuanya itu. Pandangan kita berubah mengikuti perubahan jaman & keadaan.